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仪表盘

存储、流量、设备与最近一次备份的全景。

●{{ a.message }}

存储占用

{{ fmtBytes(store.used_bytes) }}
去重压缩后节省 {{ store.saved_percent || 0 }}% · {{ store.object_count || 0 }} 个对象
磁盘已用 {{ store.disk_used_percent || 0 }}%(共 {{ fmtBytes(store.disk_total_bytes) }})

本月流量 · {{ traffic.period || '—' }}

{{ traffic.used_percent || 0 }}%
{{ fmtBytes(traffic.total_bytes) }} / {{ fmtBytes(traffic.quota_bytes) }}

设备

{{ devices.total || 0 }}台
在线 {{ devices.online || 0 }} 台
{{ (devices.online||0) > 0 ? '有设备在线' : '当前没有设备在线' }}

游戏

{{ instances.total || 0 }}个
参与同步 {{ instances.sync_enabled || 0 }} 个
最近备份 {{ fmtTime(lastBackup.at) }}
{{ lastBackup.instance_name }} · 来自 {{ lastBackup.device_name }}
还没有任何备份

近 30 天流量

日期上行(备份)下行(恢复)
{{ b.day }} {{ fmtBytes(b.up_bytes) }} {{ fmtBytes(b.down_bytes) }}
这段时间还没有流量记录

同步状态

游戏云端版本状态
{{ i.name }} {{ i.sync_enabled ? '已添加' : '已暂停' }}
还没有登记任何游戏
备份与恢复

{{ page === 'environments' ? '游戏文件' : '我的世界' }}

{{ page === 'environments' ? '保存游戏版本、模组和设置,恢复时自动配好。' : '选择世界,查看备份或恢复以前的存档。' }}

▧
选好世界,一次完成备份

客户端会自动保存所需的游戏文件。备份或恢复前请先退出游戏。

网页下发 · 本机确认执行

任务进度

进度与结果由目标电脑上报。页面可见或任务未完成时,每 5 秒刷新。

让目标电脑接收任务

在目标电脑运行这条命令并保持窗口打开。每次备份或恢复,都需要在本机确认;游戏必须退出。

mcbctl tasks --watch
最近 {{ taskItems.length }} 个任务 · {{ activeTasks.length }} 个未完成
↻

这里还没有{{ taskStatusFilter === 'all' ? '' : '匹配的' }}任务

在运行游戏文件或世界页选择“备份”或“恢复”,任务将出现在这里。

{{ actionName(task.action) }} {{ task.subject_name || task.subject_uid }}

{{ task.device_name || task.target_device_uid }} · {{ task.instance_name || task.instance_uid }} · {{ fmtTime(task.created_at) }}

{{ taskStatusName(task.status) }}取消请求待设备处理
{{ task.percent || 0 }}%

{{ task.message }}

等待目标电脑接收。设备离线时会保留任务,接收后仍需在本机确认。

请在目标电脑的客户端窗口确认或拒绝本次操作。

阶段:{{ taskStageName(task.stage) }}新目录:{{ task.target_dir }}
原存档已保留,可在目标电脑菜单中选择“撤销恢复”。

设备管理

每台电脑一台记录。解绑后该设备上的客户端需要重新登录。

设备系统状态最后在线 游戏数最近备份
{{ d.name }} {{ d.os }} · {{ d.os_version }} {{ d.status === 'active' ? (d.online ? '在线' : '离线') : '已解绑' }} {{ d.last_seen_at ? fmtTime(d.last_seen_at) : '从未上报' }} {{ d.instance_count }} {{ d.last_snapshot_at ? fmtTime(d.last_snapshot_at) : '—' }}
还没有注册任何设备

策略设置

这些是所有游戏的默认行为。改动只影响之后的备份,不会追溯删除已有版本。

保留最近多少个版本(5–500)。更早的会被自动清理。
填写 1 GB 或更多。使用到 80% 时会提醒。
恢复前自动保留的现场在本机存几天,期间可一键反悔。

服务端信息

版本{{ meta.server_version || '—' }}
网页操作{{ caps.split_tasks ? '可用' : '需更新服务器' }}
修改后会退出所有网页会话,但各电脑上的客户端不受影响。
{{ toast.text }}